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Banana Game 玩法指南 | 合成、分数与操作
选好位置再投放,让同类水果相碰。合成会自动发生。把水果堆维持在红线下,寻找合成香蕉的机会。
基本流程
左右瞄准,选择普通投放或快速下落。新水果从蓝莓、草莓、猕猴桃、葡萄中随机产生,同类的碰撞区域接触后自动合成。消耗1枚代币可以摇晃水果堆,墙壁不会移动。
水果在红线上方停留会开始3秒警告,未能解除就会结束本局。警告期间仍可以通过合成等方式让水果落回线下。

普通合成与特殊配方
两颗同类水果会合成下一阶段。一次接触检查中若已满足完整的特殊配方,会优先处理;否则立即进行两两合成。没有暂停合成或等待其他材料的按钮。
蓝莓→草莓→猕猴桃→葡萄→苹果→桃子→梨→香瓜→西瓜→香蕉
| 参与合成的水果 | 结果 | 得分 |
|---|---|---|
| 6 × 草莓 | 香蕉 | 720 |
| 4 × 苹果 | 香蕉 | 560 |
| 3 × 香蕉 | 黄金香蕉 | 1,200 |
| 2 × 黄金香蕉 | 两者消失 | 2,000 |
两两合成得分表
| 参与合成的水果 | 结果 | 得分 |
|---|---|---|
| 2 × 蓝莓 | 草莓 | 4 |
| 2 × 草莓 | 猕猴桃 | 10 |
| 2 × 猕猴桃 | 葡萄 | 18 |
| 2 × 葡萄 | 苹果 | 28 |
| 2 × 苹果 | 桃子 | 42 |
| 2 × 桃子 | 梨 | 60 |
| 2 × 梨 | 香瓜 | 85 |
| 2 × 香瓜 | 西瓜 | 130 |
| 2 × 西瓜 | 香蕉 | 450 |
摇晃代币如何补充
每局初始有5枚代币,每次摇晃消耗1枚。合成后灰色代币图案会逐渐填上颜色,结果越大,补充越多。下表按合成得到的水果计算。
例如两次合成西瓜可获得0.50 + 0.50,也就是1枚代币。数字显示已可使用的枚数,图案颜色表示距离下一枚的进度,并不是红线倒计时。两根黄金香蕉消失时,也会按原水果种类补充3枚。
| 合成得到的水果 | 摇晃代币补充量 |
|---|---|
| 草莓 | 0.03 |
| 猕猴桃 | 0.06 |
| 葡萄 | 0.10 |
| 苹果 | 0.15 |
| 桃子 | 0.22 |
| 梨 | 0.32 |
| 香瓜 | 0.40 |
| 西瓜 | 0.50 |
| 香蕉 | 1.00 |
| 黄金香蕉 | 3.00 |
操作一览
手柄按键采用 Xbox 名称。具体显示和兼容性可能随设备、版本不同而变化。
| 动作 | 触屏与鼠标 | 键盘 | 手柄 |
|---|---|---|---|
| 左右移动 | 拖动瞄准区域,或长按左右按钮 | A / D、← / → | 方向键左右、左摇杆 |
| 投放 | 松开拖动,或点击投放按钮 | W / Enter | A |
| 快速下落 | 长按橙色向下按钮 | 长按 S / ↓ | 长按方向键下、右扳机 |
| 摇晃 | 点击香蕉按钮 | Space / M | X / Y / 左肩键 |
| 暂停 | 点击暂停按钮 | P / Escape | Start / Back / B |
| 重新开始 | 在菜单中选择重试 | 游玩时按 R | 使用暂停或结束菜单 |
先掌握这几件事
中央留路,用墙壁减缓滚动,但不要把墙边塞满。特殊配方看的是连成一组的水果,不是全场同类总数。
警告出现后,优先找能立即合成的水果,或使用留好的代币,不要一直等待完美落点。更多例子见实战攻略。